第十六章 拜师 一
一上线,想起曹敏那惹火的身材,只觉浑身发热,欲火难耐
们了,掏出水晶板将卖身价设成200个金币嗯,趁现在看看新技能都有什么用吧
贿赂:可以通过贿赂系统NPC来获得一定的好处目前等级中级一,熟练度0/
好吃懒做:被动技能,其玩家从面前路过时,将一定机率被迫进行施舍目前等级初级一,熟练度0/
这两个技能……真是不知道说什么好,前一个也就罢了,后一个嘛,这不是叫化子吗?再一想,可不,好吃懒做的人不去当乞丐当什么总之,是不错的技能
还在思考这两个技能的价值,突然水晶板发出提示,大喜,看来行情很好嘛,果然不愧是系统唯一一个男妓,这么快就有人叫了
拿出水晶板一看,是一个叫“爱上是的错”的玩家,点下同意,收好水晶板,快速朝指示地点跑去非常老练的找到地头,推开门,一下愣住了
屋里的人见推开门,朝抛了个媚眼,不等她开口,高呼一声:“猪啊!”转身跑了出去耳边传来一串系统提示,也来不及听了,只觉恶心不已算是明白她为什么叫“爱上是的错了”,要有人居然会爱上她,那真是错得不可救药了唉,长得丑也就算了,还来召什么妓,可不是诚心要打击的
跑到没人的地方,突然想起好像刚才听到有系统提示,难道系统对于拒绝这种丑女的行为非常赞赏,又要给什么奖励?迫不及待的翻看刚才的系统提示,一看之下,不由愣在当场
“由于玩家臭婊子恶意拒接客人,罚款其标价的十分之一,男妓职业声望下降一百点”
一查,果然,只剩下十个金币了,男妓职业声望也只剩下900了怎么会这样?上次拒接那个人妖,没见有这个提示啊,一时只觉郁闷无比
正在这时,水晶板又响了起来,可真怒了,掏出水晶板来一看:今天X了没有一看就是个贱人,定然奇丑无比,犹豫了一下,点下了拒绝嗯,没事,看来点同意之后再拒绝才会受罚,那个人妖,大概系统认为召男妓不合法,所以没有惩罚吧,越想越觉得是这样,看来以后这生意也不好随随便便的接啊
但是想起就职时那个家伙说的话,生意还是得做啊,怎么着也得先把债还了
略微考虑了一下,把价格设为500金,要是还有人召的话,管她是什么人,都接了,她就算是头猪,老子眼一闭,也就过去了
等了好一会,没有人再呼叫了不由又有点失望,唉,看来钱也不是那么好赚的不过,价格还是先这么定着,实在没人叫了下午再调下来,现在不如先去打点怪升升级好了,对了,的剑还没鉴定呢,这样拿着都没什么威力,去鉴定一下吧
由于先前特意转过,路已经很熟悉了,直接跑到鉴定所,里面就一老头,正拿着一枚戒指在把玩呢,进来了居然也没抬下头
“老……师傅,”本来想叫老头来着,自从上次经历了转职事件后,对这些NPC实在是没什么好感,不过没好感不等于不求人,现在嘛,还是应该表示一点尊重:“这里有把剑,您帮看看”说着从戒指里掏出剑来
老头拿着剑把玩了一会,把手往面前一摊
“干嘛?”
“开钱啊,小子”老头大吼一声
“咝”,倒吸一口凉气,这老头,对客气还当运气了,忍了“这个,老师傅,多少钱?”
“看着办”
“什么叫看着办?难道这里没个定价的?”大为惊讶
老头晃晃脑袋却不说话
想了一想,从戒指里掏出一枚金币,在手里掂了又掂,终于忍痛放到老头手里
老头脸上现出轻蔑之色,赶紧道:“师傅,这个不是鉴定费,是请您老喝茶的”
老头把金币往口袋里一放,却没任何改变
心里大骂:“MD,这贿赂技能怎么没用,啊,不对,刚才光给钱,没使用技能,呜呜呜,浪费了一枚金币”
又从戒指里掏出一枚金币,放到老头手里,同时使用了贿赂技能,口里变得更为客气:“大爷,这点钱给您老打酒喝”
老头脸上这次露出了微笑:“嗯,孺子可教,这把剑的鉴定费是1至5枚金币,给钱吧”
“大爷,是想问问,为什么一件物品的鉴定费还有个价格浮动?不同的鉴定费会有什么区别?”笑得越发的甜了
“唔,这个嘛……”老头犹豫着,赶紧再掏出一枚金币,用上贿赂技能
“好,看在这么有求知欲的份上,就告诉了可不能随便告诉别人”拿到钱,老头立即痛快起来
使劲点头,当然不能随便告诉别人,这可是钱买来的,想知道也得拿钱来买呀
“一件物品的最高属性当然是固定的,但是,通过不同的鉴定方法,能够鉴定出的物品的属性却是不同的,当然都只能小于等于最大值所以就产生了不同的价钱这件物品的鉴定费本来是1到10枚金币,已经给打过折了”
“哦,原来如此,”恍然大悟,竟然还有这种事,转念一想,又问道:“那大爷您为什么不标个价,大家肯定都会往高价出啊”
“哼哼”,老头冷哼两声:“只要是个人,就知道鉴定费越高鉴定出来的东西就越好的道理谁不希望自己的东西是极品,只要不给出封顶价,自然会往高了出价有钱的玩家多了去了,就算出了低价,给鉴定的东西就差了,也不吃亏”
“高,实在是高”打从心里对老头表示佩服,突然想起以后自己也要鉴定装备,赶紧道:“大爷,那以后鉴定装备……”
老头一脸为难的样子:“唉呀,不好办啊,这个系统是有规定的”
看看戒指仅剩的七枚金币,咬咬牙,又拿出两枚,放到老头的手里:“大爷,给”反正也不是一次两次,那些俗套话就不用说了
老头把钱收入怀中:“罢了罢了,跟小兄弟不知怎的竟如此投缘,好,以后来鉴定装备,一律明码标价,七折优惠”
总算搞定了,掏出最后的五枚金币:“那,大爷,就麻烦帮鉴定一下这把剑”
老头接过钱:“好,稍等一下,最高的价钱就要有最好的服务,一小时后再来拿吧”说完拿着剑进里屋去了,换了另一个人出来站柜台
啊,搞个鉴定要那么久,这一小时可怎么过呢?没武器自然是不去打怪了,城里又都转得烂熟,唔,算了,看来这个游戏处处都得要钱,还是接几个生意赚点钱吧
走出门,系统提示传来:“恭喜玩家臭婊子灵活运用贿赂技能,该技能可用于向NPC打听消息,技能级别提升一级,奖励技能点一点”
啊!啊!真是太佩服自己了,差点想要大笑起来,来玩这处游戏以来,最让人郁闷的就是什么情况都不知道,玩家间又神神秘秘的不肯说,现在可以向NPC打听消息,那还怕什么,只不过,赚钱的事又得抓紧了
PS:经常看到对网游小说批判的一种说法,认为小说中主人公运气太好,影响了游戏的平衡性,所以该游戏没有玩的价值,该书也不值一看
们来讨论一个问题:网游小说,这个词应该是由两个部分组成的吧,那么,究竟应该以网游为主还是以小说为主呢?没有玩过网游,但以想来,趣味性与平衡性应该是网游两个很重要的属性吧,小说同样不能缺少趣味性,而平衡性却不是它考虑的问题,显然网游与小说有不同的地方那么,在网游小说里,究竟是应该设计一款经典的游戏,让情节为游戏的设计服务呢?还是让网游的设计服从于小说的情节设定呢?