塔防游戏:从神级天赋开始发育

第10章 建造民居

探索功能需要先将领地中心修复

先不急,两波防守下来,市场里的各项资源数量都多了不少

也需要整理一下手头的物资

目前有:一把濒临报废的石斧、52单位木头,7单位元素粉末,和一些野果

木头肯定不能卖

虽然现在铜币正在迅速贬值,卖木头赚铜币,再兑现,比较划算

但这对发展领地没有任何帮助

实际上

这种想法非常短视

领地发展起来后,能赚的钱比这多出百倍千倍,前期刚得到一些资源,就迫不及待的迅速变现,这种行为跟杀鸡取卵没有任何区别

苏白肯定不会如此愚蠢

元素粉末也不能卖

要走元素系,建造防御塔都需要这种材料,自己留着用都还不够

野果倒是可以卖一些

这东西储存时间短,不用想着当储备粮

何况这片森林里有大量野果可以采摘

一铜币一枚,苏白摆上了一些

然后用第二波防守的钱,又买了一批价格比较低的木头和石块等建造材料

将积蓄全部花光

苏白再次打开领地建造面板

目光扫过

一些基础建筑的建造条件都能够满足了

【木栅栏】

【品质:普通】

【等级:1】

【效果:拥有耐久值的栅栏可以抵抗怪物袭击,并在保护范围内形成安全区,安全区中将不会刷新怪物】

【建造:50木头,10石块,10麻绳】

【水井】

【品质:普通】

【等级:1】

【效果:生产干净的水,可用于居民饮用或灌溉农田,需建造在安全区】

【建造:20石块,20木头,10麻绳,1木桶】

【农田】

【品质:普通】

【等级:1】

【效果:将荒地开垦为可耕种的农田,可周期性的种植作物,需建造在安全区】

【建造:10黄土】

【民居】

【品质:普通】

【等级:1】

【效果:民心+1,繁荣+1,安定+1】

【明:可提供一个勉强能遮风挡雨的环境,可容纳两名居民】

【招募:消耗5单位食物可招募一名随机资质的居民,上限0\/2】

【建造:50木头,30石块,10海泥,10海沙】

苏白的目光直接落到最后

民居!

有了民居,就可以招募农夫,加快生产效率

相比起来其的功能建筑都是其次

建造!

选定位置后,一座地基立刻出现在院的空地上,白光笼罩,一座屋在其中缓缓成型

【建造时间:59m58s!】

这次建造时间要一个时

苏白也没闲着

搓了两把石斧就继续到领地外砍树

“要想富,先撸树,这话还真是一点都没错”

苏白暗自感慨

也没想到自己重生后的第一桶金是要靠砍树

当然,如果再次选择走精英路线,掌握大量情报的混的肯定会比现在舒服很多

但还是那句话

单打独斗,永远成不了气候,唯有建立起自己的势力,才能拥有改变一切的能力