永世沉沦

对方玩家没有再说话,刘仁等了几分钟,便不再关注信息栏,转去官网看看

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp官网还真有新消息,而且是很重要的消息:下个月一号,第一次将星主剧情任务开始!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏开始快一年了,主剧情终于要展开,真是等得辛苦

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp主剧情将分三个版本,c版本,所有0级和1级战略以及还没转英雄的将星都能参加,不过在战场上基本都是以npc英雄的部下身份参战,运气好的,有可能在任务中得到独立领军的机会c版最高奖励是七品战略装备或高等级的通用宝、卷轴、图纸、生活职业宝物等

&nbsp&nbsp&nbsp&nbspb版本,所有2级和3级战略的将星能够参加,有独立的任务和自主权,运气好也能夺取村镇b版最高奖励是八品装备等,不排除有准神器出现

&nbsp&nbsp&nbsp&版本,4级以上战略的将星参加,负有重要任务,每个人都直接决定着整个剧情的发展,而且一出来就是一方城主,当然,基本都是呆在原始的村庄里a版确定有一件神器奖励给得分最高的玩家,其余玩家视表现,可能获得最高九品装备或准神器,不过绝不会超过三件

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp神器啊,怪不得发了那么久的征集将星的贴子,现在一下子两颗都找到了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp主剧情任务还有十天了,这个“指间杀”,看来是急于将的3级将星升到4级,参加a版本博一博神器了,而一时间又找不到合适的对象,只能选择克洛林?

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp3级拼4级,就算对技术和前面获得的佣兵有强烈的自信,升级成功,损失惨重的话,在高手如云的a版里也很难有什么作为了吧

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁查了一下论坛,关于凯琳将星任务的贴子,都没什么价值仅有的一贴,是在问凯琳应该和哪些将星相遇触发任务,还没人解答顺便查了一下克洛林将星的贴子,有倒是有,不过发贴人没得到伯拉格的将星,所以发出来的是另一条线的分支,奖励明显比刘仁的“双星”任务差了许多

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁点了一支烟,慢慢靠在椅背上思考

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀显然是个高手,而没有重金征求其玩家身上的0级1级将星来合作,说明不是人民币玩家那的将星能升3级更显示出水平

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp查了一下cpr排名果然,这个指间杀是国内前五百位的高手,在本省更是能排到前十,也是一家工作室的老大只不过,这家工作室却不太出名跟业内的兄弟打听了片刻,很快有了结果:指间杀和工作室的信誉不太好,尤其是遇到大生意的时候

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁的排名,由于在英雄无双里的成绩太牛,倒是飚升到cpr一万多位,不过既然还没进一万,那就算不得极品高手,但指间杀应该不至于因此小瞧刘仁的毕竟刘仁的农民战术,还是有一定名声,论坛上一查就能查到

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp既然敢用3级挑4级,就肯定有一定的本钱

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁原本估计,指间杀是准备把刘仁骗入任务后突然摆出强势来勒索刘仁,就是说:“不给俺十万八万,今天就把将星的这点兵给消耗大半,反正俺也没机会做a版了”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但看到对方的身份,刘仁认为,指间杀应该是真的想拼掉刘仁升级,然后进a版的,前提是,有自信在小损的情况下拼掉刘仁!

&nbsp&nbsp&nbsp&凭什么?从职业上看,克洛林是食人魔,同阶部队中速度最慢的一种,而凯琳是精灵射手,虽然不算特别快,但至少比食人魔强而最重要的是,凯琳同时拥有后勤术和后勤天赋!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp那么,指间杀的战术应该很明白了,就是利用速度放风筝!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp精灵射手边跑边射,操作得好的话,无损灭食人魔理论上说3阶的凯琳应该做了三轮任务,射手可能达到2阶木精灵,敏捷9点,算上后勤,大约相当于10点敏捷(后勤对敏捷的提升,仅限于将星分支这种没有战斗空间的战斗类型)

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp食人魔3阶则是可怜的7点敏捷,加上兵种专长也不到8点,可以说被人吃定了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp居然有人打主意打到自己头上来了,就这么认了,不是刘仁的性格,尤其是在刘仁并非没有机会获利的情况下

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀对克洛林的了解应该是来自论坛贴子,显然不知道刘仁有6个狗脸猎手,更不知道刘仁会拥有20个3阶食人魔这么多如果能获得这些情报,无论如何不该惹刘仁的

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而且指间杀更不知道刘仁这个克洛林还学到了魔法,因为正常的将星是很难在没有魔法塔的家乡学到魔法的,尤其是野蛮人这种低智商生物

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁的一支烟抽完了,终于还是决定赌一把,向指间杀发出信件:“确定会主动认输,让完成任务?要多少钱,开个价”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“五千块吧……嗯,知道,这不算贵……”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁笑了笑,确实,不贵,尤其是官网已经公布了将星任务的奖励之后,很多大款甚至愿意出上万美元来雇别人一个将星做对抗性任务,当然前提是该将星有这种后续提示

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁带着金币来到指间杀所在的城市,不用送花,因为这种对抗性任务不需要友好度

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp任务开始,克洛林出现在食人魔部落,老萨满正面带焦急的等着

&nbsp&nbsp&nbsp&终于回来了,刚刚得到了消息,们前线的一些伤兵,在森林中遭遇了精灵!在一些勇士拖住精灵的情况下,伤兵们逃脱了,现在离们部落越来越近了,们需要们的帮助!克洛林,带上的弟兄,去接们回来吧!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp克洛林豪迈的接下任务,却没有得到任何装备刘仁看了看天上的那只带路的2阶小鹰,这只未来会成长为大雕雷鸟的鸟儿就算是克洛林唯一的新兵了吧,据说正是这小鹰传回来伤兵消息的

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp鹰类的目光都是很敏锐的,半小时后,在它的带领下,克洛林遇到了那些伤兵这是怎样的一群残废啊,独眼巨人失去了眼睛大雕失去了翅膀,半兽人失去了手臂,食人魔失去牙齿,大耳怪失去耳朵……

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在看到这些伤兵的第一眼,刘仁就知道,不能指望们帮助克洛林作战了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp坏消息不止这一个,在与伤兵们接触并对话之后,地图亮了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp整个剧情的地图全部显现,指间杀能够轻易判断出克洛林带着伤兵回军的路线,而克洛林如果选择一条难走的路指间杀更可以提前守在回部落的必经之路上

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏设计者肯定会安排好精灵的距离以便让凯琳在不犯错误的情况下在克洛林回部落之前赶上,不然这任务设计得就没意义了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp更可恶的是,设计者还将凯琳和克洛林的部队同时标为亮点!如此克洛林仅有的选择就是与凯琳正面作战了!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这个选择也不算唯一,克洛林还有其完成任务的方法那就是引开凯琳,为伤兵们逃回部落争取足够的时间,不过除非凯琳的操作者选路的水平太差,否则一定能在伤兵们逃走之前追上克洛林的,如果克洛林的部队先灭,任务自然也失败了

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp事实上现在关于任务完成度的提示有两条:“a级分支‘救援(追杀)伤兵’一、保住(杀死)伤兵,完成度与伤兵存活的数量相关,占总完成度60%二、消灭凯琳(克洛林),完成度与消灭敌人的数量相关占40%”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁在看到这个提示之后,马上作了一个决定,操作着克洛林的部队,抛下伤兵,以80%的速度从原路返回!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp即使凯琳只有1阶精灵射手这个任务输的也会是克洛林,因为战场是在森林,刘仁赌输了!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在森林中,远程部队虽然会受一些影响,但对精灵来说,这是更适合们的地形,这使们的速度优势进一步提升

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp森林外的左侧六分钟路程有一片碎石荒原,森林深处的右侧有一座小山丘,这两个地方利于食人魔战斗,是设计者为野蛮人英雄安排的生路,不过要在精灵之前抵达,还要带着伤兵的话,比较困难,设计者就是希望通过这样的设计来考验双方的选路技巧

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀看到了地图上克洛林的移动,愣了一下,随即笑了:“帅牛兄,为什么不带着伤兵一起呢?”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁咳了一声:“反正付了钱了,会故意让的,带不带有什么关系嗯,其实还是谨慎一些,怕反悔啦对了,怎么还在追?”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀哈哈大笑:“果然是高手啊,就明说了吧,这一仗,不想让了!逃也是没用的,以部队的速度,在离逃生点还有三分钟的时候,绝对可以赶上!而且无损灭!这样吧,只要再往帐上寄五万人民币,就放部队离开!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁咒骂了几句,但就是不肯付钱,指间杀笑了:“何苦呢,如果能保住部队,在a版里面开局运气好的话,说不定能拿个七八品的宝物,这五万块就挣回来了不是何必为了一时之气,放不下面子呢”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但刘仁仍然只是逃命,嘴里嚷着:“就不信,这么远的距离,会逃不掉!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp二十分钟逃出森林,又跑了六分钟,由于刘仁一直使用80%的速度行军,所以还有大约十二分钟逃回部落

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp凯琳已经追上了缓慢的伤兵,伤兵们开始四下逃散,指间杀看了看地图,应该还有十分钟追上克洛林,时间真的很紧,对方选路的能力比自己估计的还强

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果杀伤兵耽误一些时间,很可能在追上克洛林后也无法达成全灭的效果,指间杀还是决定先追克洛林,反正这些伤兵速度慢,而且迟早也会走这条路来送死的

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp凯琳快要追出森林了,指间杀忽然听见刘仁闷吼一声:“靠,这速度,刚好差一点点跑掉!该死的,不要逼人太甚,两万块,别再追了!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀笑了,两万块都肯出,五万还是问题么?叹息了一声:“很遗憾,一开头不相信的计算……由于让多付出这许多精力五万块已经不够了,六万吧!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁大吼道:“去死,老子跟拼了!”说到做到,刘仁操作部队突然转向,朝左侧的碎石荒原跑去

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指尖杀皱了一下眉,碎石荒原作战对野蛮阵营有利,却会让木精灵损失25%的速度,降为不到8点敏,这并不是事先想要的

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过很快放松下来,从克洛林部队的行军速度来看敏捷只有6的样子应该是2阶食人魔这与论坛上玩家的分析差不多,所以木精灵还是足够放们风筝的

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp当指尖杀追到碎石荒原时,克洛林的部队仍然在逃,指尖沙不得不指挥木精灵深入荒原

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指尖沙已经隐约可以看清克洛林部队了那些部队却四散开来,躲到一块块大石头后面

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指尖沙撇撇嘴,石头可不是城墙,系统可不认它们有防御作用,最多给木精灵的瞄准造成一些困难,命中率低一些吧

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp终于,木精灵进入射程了,但指尖沙也从敌人露在石头外面的一些形象感觉到了不对劲:“怎么会有狗脸猎手,而且这些少年食人魔的身高……”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp就在犹豫的一刹那所有食人魔冲出了石块,狗脸猎手也冲出来,们的射程比木精灵短,必须要跑一段才能射到

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指尖沙的突然狂乱的叫了起来:“3,3阶食人魔!在没进入主干剧情之前竟然出现了3阶兵!而且这么多!这不可能!”不是不可能,论坛上也有高手贴出过将星带3阶兵的截图和视频,指间杀只是无法接受,自己一直以为吃定了的克洛林,竟然也会达到这种程度!要知道的凯琳升3级战略时,能让部队全升2阶,已经是非常侥幸了!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁用同情的目光看着:“也觉得不可思议,只有2阶的木精灵,就敢追入碎石荒原,原本以为有3阶大地精灵,或者运气好找到了会使标枪的半人马……”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀受到刘仁的嘲讽,仍然没有忘了让手下这18名木精灵张弓射击,不过与此同时,比砂锅大几倍的拳头从天而降,克洛林的“拳击”!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果是在战略模式下,这一击有可能使整队木精灵都进入晕眩,不过这是将星任务的分支模式,算法不同,所以只有拳击法术波及的三名精灵受到影响

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp精灵射手系的攻击很高,而且凯琳又拥有箭术能力,这也是指尖沙的信心所在,但2阶射3阶,又是在食人魔有利的地形,所以只能堪堪破食人魔的防而已,而且低级兵种射高级兵种,还减了一点伤害,所以15名木精灵的二连射,只打出110点伤害,杀死两个食人魔

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp凯琳本能的按先前的计划,让木精灵在射击后跑路,但才跑几步就发现,木精灵在碎石荒原上,并不比食人魔跑得快,而且狗脸猎手,似乎还比木精灵快了那么点敏捷!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp木精灵无法在逃跑中停下来射击,每轮射击耽误的秒,只会更快害死们,们只有尽快跑出荒原,在这期间,六个狗脸猎手最多有机会射十轮箭吧,三四个木精灵的损失,指间杀还承受得起

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过扑下的小鹰让指间杀的计划被打乱,小鹰的速度可比木精灵快得多,而每一次扑击,除了给木精灵造成几点伤害外,还能让使其停顿一下

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp真正让指间杀绝望的还是克洛林的第二次“拳击”(第一次拳击击晕的三个木精灵还被三只食人魔分别缠着),照这样算下来,木精灵就算逃出荒原,也最多剩下两三个而已

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp指间杀回头看着刘仁的脸,终于,艰难的吐出了三个字:“停战吧,出钱……”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刘仁叹息了一声:“很遗憾,一开头没有接受的请求……由于让多付出这许多精力,以及损失了两个食人魔,还有放了,会让无法达成100%完成度,所以……十万吧!”(未完待续,)

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp5201