第四百五十四章 两极反差
两种其实都不错,没有改变游戏的升级本质,游戏主角仍然是不断变强只是把数据给图像化了而已
经脉那个格局小了点,但胜在有玩家基础,模拟了中国玩家们对武侠小说的想象但不利于海外销售,对外国玩家来说,内力这种东西太伪科学了
而星云那个,则更加宏大震撼外国人接受起来应该容易些
还是让王不负决定用哪个吧周毅把星宿图还给陈星汉,说:“想法不错,带去见王不负”
陈星汉没反应过来这是什么情况?青瓷科技居然不管什么可行性,也没管商业回报,看着不错,就把带去找王不负了?
难道……陈星汉不想让自己最后失望,也不想让才定下的出国决心动摇,在心里说,青瓷科技才成立一年多,这些高管不像育碧那么专业但管理者们不知道逐利,王不负无论如何也得看重商业利润的吧?
大型RPG游戏,配上传统的角色升级系统,非常安全但换成“星宿图”,就会有风险了既可能提升游戏,也可能不被玩家接受王不负应该不会选择陈星汉这个无名小辈的想法
陈星汉对自己泄了半天气,终于打消了全部的希望这样就算被拒绝,也是理所应当
走了段路,陈星汉就被周毅带到了王不负的办公室
王不负正在打电话,口气很弱智:“瓷瓷啊这么久没回来,小白猫都想了呀”
“……”陈星汉看看周毅,这人是王不负?
周毅见怪不怪,对陈星汉轻声说:“在这里坐一会等打完电话,把的想法给说说还有事,先走了”
王不负知道有个玩家提出了个不错的创意,那人被周毅带过来了,但现在和夏瓷腻味更重要些王不负对陈星汉伸了伸手,请人坐下,然后继续很弱智地打电话
“……”在陈星汉看来这样的王不负和那个整天就知道应酬、用交际网赚钱的老板有什么区别?王不负这人,根本不爱游戏,拿游戏当提款机,给制造声色犬马的资本……
看来王不负应该不会看重什么星辰图的陈星汉在心中想
好半天王不负才挂掉电话然后才处理正事,问陈星汉道:“听说有一个很漂亮的创意?”
“是这样……”陈星汉真和王不负说话时,还有有些紧张连忙把的设计都拿给王不负,接着把前因后果都说了一遍
王不负听到一半,突然有了共鸣,义愤填膺道:“跟说,这种落井下石的人,最可恨了关键时当面给来一刀,过两天还和嬉皮笑脸的!这种人保证没好下场!”
这种人王不负遇到不少在管理混乱的企业里,干得越多,做得越好,那罪过也就越大王不负当初在手游公司里,吃过不少暗亏,恨得要死关键是还不能发作,又不能像陈星汉这样甩手不干只能憋在心里,那种郁闷可是挥之不去的
“呃……”陈星汉不知道王不负的愤怒从哪里来的陈星汉断的干脆,没把愤怒积蓄下来,继续说:“这个升级模式,其实……”
不用陈星汉解释,王不负也能看得明白王不负目前所想的经脉系统,和这个的思路大差不差
王不负这段时间的思路,完全被武侠小说给局限住了每天反复想着,利用武侠小说奠定的底蕴,做一个更能被玩家接受、也更新奇的升级系统
但这里面有个问题,就是外国人没法接受这种思路王不负之前搞了一个初步的设计,周毅们都说好,但拿给卡马克看,结果卡马克根本看不懂完全无法理解“内力”这种东西人体内怎么可能有一种“血液般的能量”,可以让人跑得更快,力气更大,不惧刀剑?
再找别的外国人做了一番调查,王不负明白了给游戏里做进去一个经脉系统,外国人可以玩,但会感觉不伦不类,没有沉浸感就好像一款超级大作,但要让主角不停地吃地瓜才能变强似的
这次王不负可是想让《绝色江山》的正传在欧美市场获得成功的,不能不稍微考虑一下欧美人的接受能力
所以这几天,王不负都盯着这个上面,反复地想要找一个平衡甚至还学习了欧美的奇幻体系,看看们的魔法是怎么弄的但始终找不到一个外国人不觉得古怪、中国人也觉得惊喜的平衡点
就在难以抉择时,陈星汉居然送来了一个似是而非的设计推倒了王不负一直纠结的东西,直接把一个更宏大的设计放在王不负的面前
陈星汉做得很好!王不负看着星宿图,只觉得豁然开朗这个升级方式,很直观,也很新奇同时,东西方玩家都能接受因为天黑之后,那片星空是所有人类都能看到的!
当然,在中国看到的星空,和欧洲有细微的区别,但这不重要
点亮星星得到属性的强化,这个方式也容易理解和《暗黑2》那种在“体力”上点个属性点、然后血量和防御增加,没有本质的区别而星宿图只会在视觉上更加震撼
王不负按着陈星汉的想法,继续设想角色升级的面板,由静态转为动态星云在飘动,星星时暗时亮,仿佛人体内有个小宇宙……
额王不负想到“小宇宙”,突然惊觉,这玩意在中国玩家里也有群众基础《圣斗士星矢》的影响力,绝对能覆盖住所有八十后的大家从小就看“小宇宙爆发”了,因此不会造成什么太高的学习成本
至于那个经脉的玩法,也不浪费将来可以用在那些主打国内市场的游戏上
“这设计不错,叫什么名字?”王不负问道
“陈星汉……”陈星汉紧张道不论怎么给自己泄气,哪能真的没有一丝希望?
“陈星汉……”王不负有些愣,上下打量面前的小年轻
居然是以后《旅途》的制作者?
《旅途》绝对是个奇特的游戏就算在欧美,那股特立独行的气质也遮掩不住整个游戏没有战斗,玩家能做的就是移动主角
而制作者做那游戏的目地,也很微妙:“要让在互联网时代的人体会到合作的乐趣”不管是制作初衷,还是成品,都那么的不可思议
王不负好奇地问:“给说说,怎么想到用星宿图替换角色升级的?”
陈星汉刚才已经说过一次了,重新说:“当时在做的游戏,质量非常……平庸所以想往上面增加一个有艺术气质的亮点改升级系统是最简单的”
“对来说,这就是艺术么?”王不负奇怪道明明是个很别致的玩法啊!
“这是上古时代,在中国最初亮起的智慧光芒这些图案,是非常伟大的艺术”陈星汉把自己最近学到的知识,都告诉了王不负
王不负没有太过激动,听完后问:“就这些?”
陈星汉点头,目前只有信念,还没有真正独特的思想
王不负想了半天,开口问道:“想不想出国?”
陈星汉一愣,犹豫半天,还是点头:“嗯”
王不负差点就要请此人留在国内,用当初维尔福开出的邀请条件做例子
但想到《旅途》那游戏的摸样,以及未来究竟哪些游戏能在中国火爆,王不负开不了这个口叹气道:“不劝什么的天分,可能真的只有在国外才能得到发挥”
陈星汉又不是现在出国,就是个意向而已,更关心眼前的事情:“这个星辰图……”
“希望做进的大型RPG游戏中可以收购的这个创意”王不负说
陈星汉知道,青瓷科技的第一桶金,就是美国有家公司,在可以不给钱的情况下主动给王不负一百多万青瓷科技可能继承了这种磊落的风格
但陈星汉不指望靠这个创意赚一笔钱,说:“收购就太正式了,们愿意用这个想法,完全不介意就是能不能让在暑假期间,在们这里打工?”
“可以!”王不负立刻道,若是陈星汉能在青瓷科技工作一段时间,了解到这里的气氛说不定这个未来独一无二的艺术游戏大师,在将来做事业规划时,会做出一个完全不同的选择
王不负不会恳请什么留在中国做游戏,特别还是艺术风格的游戏,这根本就是强人所难留在中国,很可能无法获得那样的成功,因为市场是非常残酷的
而陈星汉去了美国,将如鱼得水般地大展拳脚在美国读研究生时,得到了学校的鼎力帮助,做出的游戏顺利拿了奖,又得到索尼的资金和支持
所以王不负无法开口请求放弃一个注定无比光明的未来王不负只希望给看到,在现在的中国,有了青瓷科技这样的企业
王不负说:“马上带办入职手续《绝色江山》的角色升级玩法,将按着的想法做在暑假中,帮做好这个升级系统”(未完待续……)